Cada escenario se puede jugar en Normal, Difícil y Pesadilla. Difícil se abre al vencer el escenario en Normal; Pesadilla, al vencer en Difícil. Cada victoria en una dificultad da su recompensa una vez (ver Misiones).
Qué cambia
Tiradores (Arquero, Planta Carnívora, Fantasma del Farol) solo aparecen desde Difícil, hasta 7 vivos a la vez en Difícil y 9 en Pesadilla.
Jefes: en Normal solo usan su primera habilidad; en Difícil y Pesadilla usan las dos, y más seguido (recarga 25% menor en Difícil y 45% menor en Pesadilla).
Pesadilla: los monstruos ganan +5% de vida por cada minuto que pasa.
Botín de jefes: la probabilidad es mayor en Difícil y mucho mayor en Pesadilla. La garantía (caza) es la misma en todas.
La vida de los jefes también crece 3% por nivel del héroe.