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Mejoras y ayudantes

Mejoras del héroe (permanentes)

Se compran con monedas en el menú y valen para todos los héroes. El precio sube 60% por nivel.

BonusPrecio
Fuerza+5% de daño600 → 1.050 → 1.850 → 3.200 → 5.650
Vitalidad+10% de vida máxima600 → 1.050 → 1.850
Protección-1 de daño recibido1.200 → 2.100 → 3.700
Regeneración+0,1 de vida por segundo600 → 1.050 → 1.850 → 3.200 → 5.650
Agilidad-2,5% de recarga1.800 → 3.150
Alcance+5% de área1.200 → 2.100
Paso Ligero+5% de velocidad al caminar1.200 → 2.100
Atracción+25% de alcance de recogida900 → 1.600
Sabiduría+3% de experiencia900 → 1.600 → 2.750 → 4.800 → 8.450
Codicia+10% de monedas600 → 1.050 → 1.850 → 3.200 → 5.650
Suerte+10% de suerte1.200 → 2.100 → 3.700
Pluma de FénixRevive 1 vez por partida: nivel 1 con 50% de vida, nivel 2 con 100%6.000 → 10.500
Proyectil Extra+1 proyectil en todas las armas15.000

Mejoras del escenario (ayudantes)

También se compran en el menú, con 3 niveles. El ayudante aparece una vez por partida, entre los minutos 2 y 7, lejos del inicio; una flecha en el borde de la pantalla lo señala. Tócalo para recibir la ayuda gratis. El mapa de pausa muestra los lugares.

Fuente de Curación

Una fuente aparece en el mapa (entre 2 y 7 minutos) y cura al tocarla.
Nivel 1Cura el 40% de la vida.5.000 monedas
Nivel 2Cura el 65% de la vida.12.000 monedas
Nivel 3Cura toda la vida.25.000 monedas

Sepulturero

Un sepulturero aparece en el mapa y te da aliados no muertos. Si caen, se acabó.
Nivel 1Un esqueleto.6.000 monedas
Nivel 2Un zombi (más fuerte).14.000 monedas
Nivel 3Un zombi, un esqueleto y un murciélago.28.000 monedas

Sacerdote

Un sacerdote o una sacerdotisa aparece en el mapa y otorga una bendición al azar.
Nivel 1Bendición de 3 minutos.8.000 monedas
Nivel 2Bendición de 5 minutos.16.000 monedas
Nivel 3Dos bendiciones de 5 minutos.32.000 monedas

Ocultista

Un ocultista aparece en el mapa y ofrece un pacto hasta el final de la partida: una gran ventaja con un costo.
Nivel 12 pactos para elegir.10.000 monedas
Nivel 23 pactos para elegir.20.000 monedas
Nivel 33 pactos, con la mitad del costo.35.000 monedas

Hogar de las Hadas

Un hogar de hadas aparece en el mapa. Al tocarlo, un hada te sigue hasta el final: cada cierto tiempo atrae los cristales cercanos y trae suerte.
Nivel 1Suerte +10%; atrae cristales cada 30 s.6.000 monedas
Nivel 2Suerte +20%; cada 20 s.14.000 monedas
Nivel 3Suerte +30%; cada 12 s, desde más lejos.28.000 monedas

Cofres del Tesoro

Cofres del tesoro repartidos por el mapa, además de los braseros. Rómpelos para obtener monedas, bolsas de monedas y, con suerte (1%), un Cofre de Madera. No siempre están cerca.
Nivel 1+25% de objetos para romper.4.000 monedas
Nivel 2+50% de objetos para romper.10.000 monedas
Nivel 3+100% de objetos para romper.20.000 monedas

Pactos del Ocultista (hasta el fin de la partida)

Pacto de la Furia+25% de daño, -15% de vida
Pacto de la Multitud+1 proyectil en todas las armas, -15% de velocidad
Pacto del Abismo+20% de área, +20% de duración, +12% de recarga
Pacto de la Suerte Torcida+40% de suerte, -30% de alcance de recogida
Pacto del Viento Negro+20% de velocidad, +1 de daño recibido

Bendiciones del Sacerdote

Bendición de Protección-2 de daño recibido
Bendición de Fuerza+15% de daño
Bendición de Rapidez+10% de velocidad, -8% de recarga
Bendición de Fortuna+30% de suerte, +10% de monedas