Cada cenário pode ser jogado no Normal, no Difícil e no Pesadelo. O Difícil abre quando você vence o cenário no Normal; o Pesadelo, quando vence no Difícil. Cada vitória numa dificuldade dá a sua recompensa uma vez (veja Missões).
O que muda
Atiradores (Arqueiro, Planta Carnívora, Fantasma da Lanterna) só aparecem a partir do Difícil, até 7 vivos ao mesmo tempo no Difícil e 9 no Pesadelo.
Chefes: no Normal usam só a primeira habilidade; no Difícil e no Pesadelo usam as duas, e mais vezes (recarga 25% menor no Difícil e 45% menor no Pesadelo).
Pesadelo: os monstros ganham +5% de vida a cada minuto que passa.
Drops dos chefes: a chance é maior no Difícil e bem maior no Pesadelo. A garantia (caçada) é a mesma em todas.
A vida dos chefes também cresce 3% por nível do herói.