Compradas com moedas no menu, valem para todos os heróis. O preço sobe 60% a cada nível.
Também compradas no menu, com 3 níveis. O ajudante aparece uma vez por partida, entre 2 e 7 minutos, longe do começo; uma seta na borda da tela mostra onde. Encoste nele para receber a ajuda de graça. O mapa da pausa mostra os lugares.
Fonte de Cura
Uma fonte aparece no mapa (entre 2 e 7 minutos) e cura ao tocar.
| Nível 1 | Cura 40% da vida. | 5.000 moedas |
| Nível 2 | Cura 65% da vida. | 12.000 moedas |
| Nível 3 | Cura toda a vida. | 25.000 moedas |
Coveiro
Um coveiro aparece no mapa e te dá aliados mortos-vivos. Se caírem, acabou.
| Nível 1 | Um esqueleto. | 6.000 moedas |
| Nível 2 | Um zumbi (mais forte). | 14.000 moedas |
| Nível 3 | Um zumbi, um esqueleto e um morcego. | 28.000 moedas |
Sacerdote
Um sacerdote ou uma sacerdotisa aparece no mapa e dá uma bênção sorteada.
| Nível 1 | Bênção de 3 minutos. | 8.000 moedas |
| Nível 2 | Bênção de 5 minutos. | 16.000 moedas |
| Nível 3 | Duas bênçãos de 5 minutos. | 32.000 moedas |
Ocultista
Um ocultista aparece no mapa e oferece um pacto até o fim da partida: um ganho forte com uma perda.
| Nível 1 | 2 pactos para escolher. | 10.000 moedas |
| Nível 2 | 3 pactos para escolher. | 20.000 moedas |
| Nível 3 | 3 pactos, com metade da perda. | 35.000 moedas |
Lar das Fadas
Um lar das fadas aparece no mapa. Tocar nele dá uma fada que te segue até o fim: de tempos em tempos ela puxa os cristais em volta e traz sorte.
| Nível 1 | Sorte +10%; puxa os cristais a cada 30 s. | 6.000 moedas |
| Nível 2 | Sorte +20%; a cada 20 s. | 14.000 moedas |
| Nível 3 | Sorte +30%; a cada 12 s, de mais longe. | 28.000 moedas |
Baús de Tesouro
Baús de tesouro espalhados pelo mapa, além dos braseiros. Quebre para ganhar moedas, sacolas de moedas e, com sorte (1%), um Baú de Madeira. Nem sempre estão por perto.
| Nível 1 | +25% de objetos para quebrar. | 4.000 moedas |
| Nível 2 | +50% de objetos para quebrar. | 10.000 moedas |
| Nível 3 | +100% de objetos para quebrar. | 20.000 moedas |