Você só anda: arraste o dedo em qualquer lugar da tela. As armas atacam sozinhas.
Monstros derrotados deixam cristais de experiência. Ao subir de nível, escolha uma carta: arma nova, item novo ou melhorar o que já tem. Você pode trocar as cartas 1 vez por partida.
Até 6 armas e 6 itens por partida. O herói não ganha atributos ao subir de nível: a força vem das escolhas.
Cada partida dura 15 minutos. A cada minuto chega uma nova onda; em alguns minutos aparece um chefe, e às vezes os monstros fecham um cerco em volta de você.
Chefes deixam um baú: ele dá 1, 3 ou 5 prêmios. Com uma arma no máximo e o item par dela, o baú pode trazer a evolução da arma.
Aos 15:00 o portão no alto do mapa se abre e os monstros param. Entre na arena para enfrentar o chefe final. Depois que ele aparece, as moedas param de cair, e se a luta demorar (2 min 30 s) ele se enfurece.
Braseiros e urnas pelo mapa se quebram e soltam moedas, comida e ímãs.